Çocukların hayatta en çok keyif aldığı an şüphesiz ki oyun saatleridir.

Bu vazgeçilmez gerçek çoğu zaman çocuğun okul hayatını olumsuz etkilemektedir. Çocuğu bu isteğinden tamamen mahrum bırakmak ya da çeşitli kısıtlamalara maruz bırakmak ise farklı psikolojik problemlere yol açtığı için pedagoglar bu durumu lehe çevirecek akademik çalışmalar yapmaktadırlar. Bu çalışmalar oyun tabanlı eğitim modeli çatısı altında toplanmaktadır.

Hacker Can, çocuğa en keyifli saatlerinde eşlik ederek oyun tadında programlamayı öğretmeyi hedeflemektedir. Bu sayede hem ilgi, merak ve heyecan katsayısını arttırmakta; hem de bu alana olan eğilimini gerçek manada ortaya çıkarıp bunu geliştirmektedir.